从0开始操作,大部分配有操作视频,时长一个大约10-30分钟,看完可以照着去练习!
相应模型+渲染源文件,也会随机附赠。
金属材质
金属在所有渲染器当中都是比较难的一部分,主要难点就在打光上。
因为金属材质对灯光有着很强的反射特性,容易造成金属曝光,或者显灰,失去金属质感。
只要光打好了,金属材质的表现就会很棒。
给大家整理了一些实战案例,分为了亮光金属材质和哑光金属材质。
部分实例展示:
金属开瓶器建模渲染教学
▲最终渲染效果图
枪械金属材质打光
▲最终渲染效果图
产品白底图渲染
像很多产品,构图以及灯光都比较中规中矩,没有很多花哨的东西在里面,就是干净的网页白底图。
这种案例的难点就是光,只有灯光打好了才能把产品细节表现好,配合视频讲解,里面会讲到打光的技巧。
部分实例展示:
便携摄像机渲染↓
VR眼镜渲染
日常产品打光
不同材质、色彩的产品,有不同的光影打造手法,需要不同的场景氛围去凸显产品。
给大家找了几个常见产品的打光教程,掌握之后日常绝对够用。
部分实例展示:
河豚玩具打光
复杂形体硬核打光
考虑到大家有时候也会碰上一些比较复杂的产品需要打光,进阶版教程也安排上了。
场景打光
很多时候场景虽然不是特别难,不过想做成和参考图一样的效果,就需要注意打光。
部分实例展示:
室内场景渲染
小风扇场景渲染
但是打光也不是光学会就能够做好的,资源也很刚需。把找资源的时间花在练习上,又快人一步~
我们整理了各种类型的HDR贴图资源,不怕你要用,就怕多得你用不过来!
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文章编辑:醒醒
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