又玩了一个礼拜后,再来聊聊《无双大蛇3Ultimate》的感想

又玩了一个礼拜后,再来聊聊《无双大蛇3Ultimate》的感想

收藏历史消息有感而发又玩了一个礼拜后,再来聊聊《无双大蛇3 Ultimate》的感想不是觉得本篇内容太少吗?那我光荣出一个DLC让你刷到昏天地老!

Hardy2020-01-03

本文系用户投稿,不代表机核网观点⚠️ 未经作者授权 禁止转载《无双大蛇3 Ultimate》从发售到现在已经有两个礼拜了。在上一周,笔者拿到游戏后写了一篇文章,但无奈时间所限加上没玩过本篇的缘故,时间大部分都用在了肝本篇的内容,而追加的 Ultimate 内容并没有打太多,很多内容都还没有体验到。于是在这周里,我又集中体验了一下 Ultimate 的内容,算是对这款游戏有了更多的认识。于是我想结合这一周的体验再写一篇文章,有了更多的感想,也顺便纠正一下上篇文章的错误,这篇文章算是上周的“Ultimate版”,再来和大家汇报一下我对于这款游戏的感受,以及继续讨论一下上篇文章的题目——《无双大蛇3 Ultimate》好玩吗?

故事模式先来说故事模式,《无双大蛇3 Ultimate》(以下简称“3U”)加入了三个章节,其中打完前两章后就进入了正常结局,而要解锁真结局,需要你前往原来的关卡收集21个英仙碎片,从而解锁第八章,走向真结局。不算是21个英仙碎片的收集过程的话,新加入的三个章节主线一共有25章,而因为是在本篇基础上追加的后期章节,每一关要比本篇更长,全打下来的话所花的时间也要有通关本篇章节三分之二的时间。特别是第八章最后一关,更是就重大事件分为了前后两个阶段,到最后本作的神格化武将会重新“复活”一起让你挑战,笔者当时的雅典娜还没有转生的情况下,困难难度体验还是非常刺激的,特别是遇到最后的神格化吕布,更是到达了随时能给你秒杀的程度。更别提真结局的大 BOSS 了,这也算是整个故事模式中唯一给我带来刺激的点。

而收集21个英仙碎片的过程可以说有点无聊,收集条件就是前往带有帕尔修斯图标的关卡再打一遍,满足追加的特殊条件并打败帕尔修斯的幻影即可解锁。对于着急赶流程的我来说值得感到庆幸,但对于普通玩家来说这个过程就未免有些单调了。而打出真结局和支线任务后,故事模式就基本等于毕业了,剧情天马行空早已是《大蛇》系列的家常便饭,一口气打下来新玩家花个一天时间也全部打完了,老玩家更是因为有培养好的角色会打的更快,打完会有一种“这就完了,还没打过瘾的感觉”。如果放在近期的《无双》作品表现来讲,《3U》追加的故事模式内容还算充足,特别是对于新玩家来说,一共有8个章节等着你去打,一口气打下来也还算是比较充实的体验。

可要纵向对比前两作《大蛇 终极版》的故事模式,《3U》的表现可以说是弟中弟了。《无双大蛇 Z》是1代和续作《魔王再临》的整合版,故事模式涵盖两部作品的内容,根据势力分为“魏蜀吴、战国和远吕智”,每章节有八关,并且可以以不同势力的视角体验剧情,全部打完会觉得很完整。更不用提《魔王再临》中追加的“演剧模式”,其中不仅有28个独立关卡,更有用心编排出的搞笑剧情。而《Z》更是在整合这两部作品的基础上再追加新人物、新关卡、新服装,对于一个新玩家来讲的话绝对是诚意满满,内容足够丰富。《无双大蛇2》的剧情通篇都以“时空穿越”为主题,在开始很多武将被设定成“已阵亡”,而整个流程都在辉夜的帮助下通关倒转时空,返回到武将将要阵亡的时候将其拯救,通过自己的努力拯救战场从而改变历史。而到了《2U》中,在追加剧情的基础上,还会在本篇的关卡中追加“前日谭”和“后日谭”的设定,从而让玩家更了解关卡的背景。除此之外,还会有延续当时《真三国无双7》的 IF 剧情关卡,一些本篇关卡通过 IF 剧情有了不同的展开。在《3U》的故事模式中,也存在着“时空倒转”的设定,但无论在剧情的精彩程度还是内容的丰富程度都无法与两位前辈相比。对话乏味、剧情简单枯燥,让人只有一路跳过赶紧开战的心情,不值得向前两作一样在丰富的内容支撑下去细细品味。

另外,故事模式存在着很大的“超纲”问题,什么是“超纲”呢?就是强力的角色在故事模式中过于强大,没有匹配的敌人可打。有个一两转的角色在故事模式中都是无敌的存在,即便是在混沌难度下,除了最后一关不压制祭坛的情况下直接去打哈迪斯依然很变态之外,其他大部分关卡都无法构成威胁。而这时再返回本篇刷角色的独有武器,更是流水账一般的体验,何况在《3U》之后每名角色追加了真武,而原先的独有武器也大幅度降低了存在感。

无限模式在匆匆打完故事模式后,无限模式是《3U》真正玩家去用力玩的地方。角色的练级、每名角色的真武的素材都要在这里获得。无限模式俗称“爬塔”模式,在上一周的文章因为时间缘故,并没有怎么玩这个模式,这个模式其实在打完原有的12宫后,会开启高达100层的天空之塔,而全部角色在这里要重新解锁一遍,收集完176名角色之后,再重新打一遍第100层,解锁10层的蛇夫塔,踏破蛇夫塔后会解锁冥王哈迪斯的一套服装,并且真武素材的掉率在蛇夫塔会更高,所以说蛇夫塔才是真正玩家刷刷刷的地方,之前的12宫和100天天空之塔,那只是入门教程。

先说优点,无限模式的奖励真的很丰厚,经验值非常足,宝箱的素材也不错。笔者用三转的雅典娜爬塔,在战斗期间依然会不断有 LEVEL UP 冒出,而打两关后用积攒下来的经验值去升级一升就是几十级。角色在这里练级,转生都是非常好的。这必将是《3U》玩家花费最多的时间的地方,并且也的确可以刷的挺爽快。

但该死的就是这限制时间,在上篇文章中已经提到过,初期角色完成目标就已经很费劲了,完成后还要急忙赶到脱出地点。而在脱出地点还要读条,读条过程中有任何一个杂兵攻击你就要重新读,此时时间已经所剩无几,经常会因为完成目标最后时间不够而导致任务失败。在有了三转角色之后,这个问题在后边爬塔的过程中稍微有些好转,但限制时间依然是阻碍玩家在这里成长的因素。很多关卡都是要在之前失败的时候提前记住脱出地点,第二次的时候规划行进路线才可以踏破,所以更别提在这里练级、收集宝箱了。

最恶心的在于,这直接影响到了无限模式的流程体验。前面说了,解锁蛇夫塔不光是要把100层天空之塔打完,更是要在这里把170多名武将全部收集齐。而武将是怎么收集的呢?这需要你在战场上打败武将,然后战场结算的时候将有一定几率加入,没错,是一定几率。通关100层后要回来继续收集武将,此时概率提高20%。这一关能不能把一名武将收集到,完全看脸,没有就重新打,并且要花费贵石(游戏中的货币资源)重置关卡。虽说打完100层后可以解锁三分之二的角色,但那三分之一有卡着你的角色就是刷不出来,就是要刷好几次才加入,这点你恶不恶心?这还没完,上面那段说的是什么?限制时间!刷武将的过程中是有时间限制的,这点时间赶路和做任务都不够用,更没闲心思去打武将了!而即便你收集齐武将能够通往蛇夫塔,在这里的确掉率大大提高,可以刷真武素材。但是!真武素材也分为通用素材和武将素材,而关卡不会提示你出的是什么素材,也就是说刷出什么素材完全看脸。并且,蛇夫塔虽然可以跳塔,但打完10层后就又从第一层开始,并不能选择特定的某一层去打,这真的有够恶心了!跟收集武将的时候一个道理,开始什么都没有的时候,也就是开荒的时候刷出什么都是有用的。而问题就在于缩小面积后那些完全看脸的重复劳动,作为一款单机游戏,刷出真武无非就是砍砍电脑、解锁个奖杯而已,又不是像足球游戏中抽出稀有卡是用来 PVP 的,何必把它设计的这么难?让玩家享受到收集的乐趣就够了,这种无脑的延长玩家无效游戏时间真的不可取。

不过官方已经公布,在日后的更新将取消时间限制,所以在这里建议没入手的玩家,特别是拥有过本篇的老玩家可以再等等再购买本作 DLC 。一个是价格昂贵的缘故,再一个就是等游戏把这最该死的设定取消后再进去游玩,体验会好很多。

中途保存去哪了?在本篇中就没有传统的“中途保存” 功能,取而代之的是 Check Point ,不知道别人什么感受,至少笔者认为这是一个反而越改越坏的行为。因为在战场中有大量事件,就还拿最后一章来说,在第一次打哈迪斯的时候是“摸你一下就死”的情况,正常的通过方法是要等对话结束后进入后半章节,而“摸你一下就死”在游戏中没有任何提示,所以基本上赶流程的同学上去都会被秒,而 Check Point 离这个事件又有一定距离。游戏中存在着大量被秒杀的威胁,在挑战这些强大敌人之前,保存一下是玩家们的传统习惯,而到了这一作变成 Check Point 后,失败就要从相对较远的地方再打一遍。明明是为了让玩家刷的爽,可这一机制就和无限模式的时间限制一样,是阻碍爽快体验的败笔设计,不知道为何制作人要拿掉这个《无双》系列一贯的传统。

结语如果说3代本篇因为“留一手”,让玩家刷的有些意犹未尽,而《3U》就是把“刷”的过程推向了另一个极端,极端到有些无脑,有些无聊。这就是在3代发售一年后,《3U》最后交给玩家的答卷。

《3U》到底好玩么?经过两周的体验下来,我觉得在修正不良设计后,还是很好玩的。特别是对于没玩过本篇的玩家,近些年《无双》在各种方向进行探索,成果其实并不理想。而《大蛇3》和《Ultimate》可以说是在近些年来保持着传统无双味道的作品。关卡制的流程、秘武的收集、史上最多的角色数量、神器、神格化的设计,这些新旧要素结合在一起依然是一款合格的《无双》游戏。

但换句话说,这其实也是“矬子里拔将军”的评价,回顾近两年的无双游戏都有什么?《真三国无双8》、《火纹无双》、《战国无双 真田丸》、《无双全明星》加上未发售的《海贼无双4》。整个无双系列在本世代经历 IP 联动化、实验性变革过后,《无双大蛇3 Ultimate》感觉就像是“绕了一大圈最后还是回归原点”的完结。这份答卷交的其实仅仅到了70分的程度,在诚意上也难以达到《2U》的高度。作为一个从2000年发售的《真三国无双》开始,已经走过20年的系列,或许制作组真应该好好想想未来在如何保持传统乐趣的基础上,为玩家带来眼前一亮的新鲜感了。IGame’s reviews 79 作品无双大蛇3游戏无双大蛇3 终极版4224Hardy3918 人关注

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